SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_TITLE,					"フォント設定")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_TITLE_HEADER,			"タイトル＆フッター")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_TITLE_DESC,			"各表のタイトルとフッターのフォントを設定します。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_GSP_TITLE,				"通常スキルポイント")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_GSP_ROWS,				"通常スキルポイント表の行フォントを設定します。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_SQS_TITLE,				"ゾーン・クエスト＆スカイシャード")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_SQS_ROWS,				"ゾーン・クエストとスカイシャード表の行フォントを設定します。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_GDQ_TITLE,				"グループダンジョン・クエスト")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_GDQ_ROWS,				"グループダンジョン・クエスト表の行フォントを設定します。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_PDB_TITLE,				"パブリックダンジョン・グループボス")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_FONT_PDB_ROWS,				"パブリックダンジョン・グループボスイベント表の行フォントを設定します。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_RELOAD_WARNING,				"UIをリロードする必要があります。")


SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_TITLE,				"色の設定")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_GSP_DONE,				"一般 - 完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_GSP_PROG,				"一般 - 進行中")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_GSP_NOT_DONE,			"一般 - 未完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_ZQ_DONE,				"ゾーン・クエスト - 完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_ZQ_PROG,				"ゾーン・クエスト - 進行中")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_ZQ_NOT_DONE,			"ゾーン・クエスト - 未完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_SS_DONE,				"スカイシャード - 完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_SS_PROG,				"スカイシャード - 進行中")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_SS_NOT_DONE,			"スカイシャード - 未完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_GDQ_DONE,				"グループダンジョン - 完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_GDQ_NOT_DONE,			"グループダンジョン - 未完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_PDB_DONE,				"パブリックダンジョン - 完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_PDB_NOT_DONE,			"パブリックダンジョン - 未完了")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_DESC_DONE,			"完了したスキルポイントの色を設定します。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_DESC_PROG,			"未完了で進行中のスキルポイントの色を設定します。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_COLOR_DESC_NOT_DONE,		"未完了なスキルポイントの色を設定します。")


SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_TITLE,					"ソートオプションの設定")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_SQS,					"クエストとスカイシャードソート")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_SQS_DESC,				"ストーリークエストとスカイシャードテーブルのソート順を設定します。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_GDQ,					"グループダンジョンソート")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_GDQ_DESC,				"グループダンジョンクエストテーブルのソート順を設定します。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_PDB,					"パブリックダンジョンソート")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_SORT_PDB_DESC,				"公開ダンジョングループのボスイベントテーブルのソート順を設定します。")


SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_TITLE,				"オーバーライド設定")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_FOLIUM,			"フォリム・ディスコニタムのオーバーライド")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_FOLIUM_DESC,		"この設定により、USPFに組み込まれているフォリム・ディスコニタム用ロジックを無効にすることができます。これは\"マッドゴッドの取引\" クエストで書物\"フォリム・ディスコニタム\"を使用してスキルポイントを受け取っていない場合に必要です。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_WARN,				"USPFのスキルポイントの総量が正しくない可能性があります。")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_FOLIUM_SET,		"このキャラはフォリム・ディスコニタムを使用")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_FOLIUM_SET_DESC,	"この設定により、USPFに組み込まれているフォリム・ディスコニタムポイントが強制的に設定されます。これを有効にするには、\"フォリム・ディスコニタムのオーバーライド\"オプションを選択する必要があります。")

SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_TUT_SET,			"クエストのオーバーライド")
SafeAddString(USPF_SETTINGS_OVERRIDE_TUT_SET_DESC,		"この設定では、USPFに組み込まれている導入クエスト用ロジックを無効にすることができます。これは、モロウウィンドのリリース後にキャラクターを作成し、 導入クエストをスキップした場合に必要です。")


SafeAddString(USPF_GUI_CHAR_LEVEL,						"キャラクターレベル")
SafeAddString(USPF_GUI_MAIN_QUEST,						"メインクエスト")
SafeAddString(USPF_GUI_FOLIUM,							"フォリム・ディスコニタム")
SafeAddString(USPF_GUI_AVA_RANK,						"同盟戦争ランク")
SafeAddString(USPF_GUI_MAEL_ARENA,						"メイルストローム・アリーナ")


SafeAddString(USPF_GUI_TITLE,							"Urich's Skill Point Finder")

SafeAddString(USPF_GUI_GSP,								"通常スキルポイント")
SafeAddString(USPF_GUI_SQS,								"ゾーン・クエスト＆スカイシャード")
SafeAddString(USPF_GUI_GDQ,								"グループダンジョン・クエスト")
SafeAddString(USPF_GUI_PDB,								"パブリックダンジョン・グループボスイベント")
SafeAddString(USPF_GUI_SOURCE,							"ソース")
SafeAddString(USPF_GUI_PROGRESS,						"進捗")
SafeAddString(USPF_GUI_ZONE,							"ゾーン")
SafeAddString(USPF_GUI_STORYLINE,						"ストーリー")
SafeAddString(USPF_GUI_SKYSHARDS,						"スカイシャード")
SafeAddString(USPF_GUI_GROUP_DUNGEON,					"グループダンジョン")
SafeAddString(USPF_GUI_PUBLIC_DUNGEON,					"パブリックダンジョン")
SafeAddString(USPF_GUI_DUNGEON_NAME,					"ダンジョンネーム")

SafeAddString(USPF_GUI_TOTAL,							"合計")
SafeAddString(USPF_GUI_CHAR_TOTAL,						"文字合計")
SafeAddString(USPF_GUI_UNASSIGNED,						"未割り当て")


SafeAddString(SI_BINDING_NAME_USPF_TOGGLE,				"ウィンドウを表示/非表示にします。")

SafeAddString(USPF_GUI_ZN_MQ,							"メインクエスト")

SafeAddString(USPF_MSG_SHOW_GUI,						"USPFが表示されます。")
SafeAddString(USPF_MSG_HIDE_GUI,						"USPFは隠されています。")

SafeAddString(USPF_MSG_BAD_SLASH,						"USPFの悪いコマンドです。")
SafeAddString(USPF_MSG_CMD_TITLE,						"USPFスラッシュコマンド：")
SafeAddString(USPF_MSG_CMD_OPTION,						"    /uspf - アドオンを%sにする。これはキーバウンドにすることができます。")
SafeAddString(USPF_MSG_ACTIVATE,						"アクティブ")
SafeAddString(USPF_MSG_DEACTVATE,						"無効")

SafeAddString(USPF_MSG_INIT,							"USPFの初回実行！")
SafeAddString(USPF_MSG_HELP,							"USPF：私は英語だけを話します。したがって、私はゲームファイルとGoogle翻訳から自分の翻訳を取得する必要があります。改善される可能性のある翻訳が見つかったら教えてください。 @fritzOSU03 N/A")

SafeAddString(USPF_QUEST_NA,							"これらのスキルポイントはクエストベースではありません。")
SafeAddString(USPF_QUEST_NONE,							"このゾーンにはスキルポイントクエストはありません。")
