-- Translated by: Baertram

local Register = LibCodesCommonCode.RegisterString

Register("SI_ITEMBROWSER_HEADER_NAME"     , "Name")
Register("SI_ITEMBROWSER_HEADER_TYPE"     , "Typ")
Register("SI_ITEMBROWSER_HEADER_SOURCE"   , "Quelle")

Register("SI_ITEMBROWSER_COLLECTED_COUNT" , "%d / %d gesammelt (%d%%)")

Register("SI_ITEMBROWSER_TYPE_CRAFTED"    , "Hergestellt")
Register("SI_ITEMBROWSER_TYPE_MONSTER"    , "Monster")

Register("SI_ITEMBROWSER_SEARCHDROP1"     , "Suche nach name/typ/quelle")
Register("SI_ITEMBROWSER_SEARCHDROP2"     , "Suche nach set bonus")

Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP1"     , "Alle Quellen")
Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP4"     , GetString("SI_SKILLTYPE", SKILL_TYPE_WORLD))
Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP8"     , "Arenen")
Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP10"    , "Anlegen gebunden")
Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP11"    , "Aufheben gebunden")
Register("SI_ITEMBROWSER_FILTERDROP14"    , "Heutige Gelöbnisse")

Register("SI_ITEMBROWSER_WEAPONTYPE4"     , "Bidenhänder")
Register("SI_ITEMBROWSER_WEAPONTYPE5"     , "Streitaxt")
Register("SI_ITEMBROWSER_WEAPONTYPE6"     , "Streitkolben")

Register("SI_ITEMBROWSER_TT_HEADER_ACCTS" , "Gesammelt von")
