local WritWorthy = _G["WritWorthy"] or {} -- defined in WritWorthy_Define.lua

WritWorthy.I18N = WritWorthy.I18N or {}

WritWorthy.I18N["shorten"] = WritWorthy.I18N["shorten"] or {}
WritWorthy.I18N["shorten"]["ru"] = {
  ["Alchemy"] = "Алхимия",
  ["Alessia's Bulwark"] = "Алессия",
  ["Ancestor Silk Breeches"] = "штаны",
  ["Ancestor Silk Epaulets"] = "плечи",
  ["Ancestor Silk Gloves"] = "перчатки",
  ["Ancestor Silk Hat"] = "шляпа",
  ["Ancestor Silk Jerkin"] = "рубашка",
  ["Ancestor Silk Robe"] = "роба",
  ["Ancestor Silk Sash"] = "пояс",
  ["Ancestor Silk Shoes"] = "обувь",
  ["Enchanting"] = "Зачарование",
  ["Night Mother's Gaze"] = "Матери Ночи",
  ["Pelinal's Aptitude"] = "Пелинала",
  ["Provisioning"] = "Снабжение",
  ["Rubedite Axe"] = "одноручный топор",
  ["Rubedite Battle Axe"] = "двуручный боевой топор",
  ["Rubedite Cuirass"] = "кираса",
  ["Rubedite Dagger"] = "кинжал",
  ["Rubedite Gauntlets"] = "рукавицы",
  ["Rubedite Girdle"] = "Пояс",
  ["Rubedite Greatsword"] = "двуручный меч",
  ["Rubedite Greaves"] = "наголенники",
  ["Rubedite Helm"] = "шлем",
  ["Rubedite Mace"] = "одноручная булава",
  ["Rubedite Maul"] = "двуручная кувалда",
  ["Rubedite Pauldron"] = "наплечники",
  ["Rubedite Sabatons"] = "башмаки",
  ["Rubedite Sword"] = "одноручный меч",
  ["Rubedo Leather Arm Cops"] = "наплечники",
  ["Rubedo Leather Belt"] = "пояс",
  ["Rubedo Leather Boots"] = "обвусь",
  ["Rubedo Leather Bracers"] = "наручи",
  ["Rubedo Leather Guards"] = "поножи",
  ["Rubedo Leather Helmet"] = "шлем",
  ["Rubedo Leather Jack"] = "грудак",
  ["Ruby Ash Bow"] = "лук",
  ["Ruby Ash Ice Staff"] = "мороз",
  ["Ruby Ash Inferno Staff"] = "огонь",
  ["Ruby Ash Lightning Staff"] = "молния",
  ["Ruby Ash Restoration Staff"] = "восстановление",
  ["Ruby Ash Shield"] = "щит",
  ["Whitestrake's Retribution"] = "Вайтстрейка",
  ["Woodworking"] = "Деревообр."
}

WritWorthy.I18N["static"] = WritWorthy.I18N["static"] or {}
WritWorthy.I18N["static"]["ru"] = {
  ["ags_label"] = "WritWorthy стоимость за каждый ваучер",
  ["button_dequeue_all"] = "Отменить ВСЁ",
  ["button_enqueue_all"] = "Поставить в очередь ВСЁ",
  ["button_sort_by_station"] = "Сортировать по станциям",
  ["count_writs_vouchers"] = "%d заказ, %s ваучеры",
  ["currency_suffix_gold"] = "з",
  ["currency_suffix_gold_per_voucher"] = "з/в",
  ["currency_suffix_voucher"] = "в",
  ["empty"] = "",
  ["enchanting_cp150"] = "Превосходное (150очков ч.)",
  ["enchanting_cp160"] = "Точно Превосходное (160очков ч.)",
  ["err_could_not_parse"] = "Не удалось разобрать.",
  ["glyph_absorb_health"] = "Поглощение здоровья",
  ["glyph_absorb_magicka"] = "Поглощение магии",
  ["glyph_absorb_stamina"] = "Поглощение запас сил",
  ["glyph_bashing"] = "Сокрушение",
  ["glyph_crushing"] = "Подавление",
  ["glyph_decrease_health"] = "Уменьшение здоровья",
  ["glyph_decrease_physical_harm"] = "Снижение физ. урона",
  ["glyph_decrease_spell_harm"] = "Снижение маг. урона",
  ["glyph_disease_resist"] = "Сопрот. болезни",
  ["glyph_flame"] = "Огонь",
  ["glyph_flame_resist"] = "Сопрот. огню",
  ["glyph_foulness"] = "Скверна",
  ["glyph_frost"] = "Холод",
  ["glyph_frost_resist"] = "Сопрот. холоду",
  ["glyph_hardening"] = "Закалка",
  ["glyph_health"] = "Здоровье",
  ["glyph_health_recovery"] = "Восст. здоровья",
  ["glyph_increase_magical_harm"] = "Увеличение магического урона",
  ["glyph_increase_physical_harm"] = "Увеличение физического урона",
  ["glyph_magicka"] = "Магия",
  ["glyph_magicka_recovery"] = "Восст. магии",
  ["glyph_poison"] = "Яд",
  ["glyph_poison_resist"] = "Сопр. яду",
  ["glyph_potion_boost"] = "Усиление зелий",
  ["glyph_potion_speed"] = "Ускорение зелий",
  ["glyph_prismatic_defense"] = "Призматическая оборона",
  ["glyph_prismatic_onslaught"] = "Призматический натиск",
  ["glyph_reduce_feat_cost"] = "Снижение затрат выносливости",
  ["glyph_reduce_spell_cost"] = "Удешевление заклинаний",
  ["glyph_shielding"] = "Охрана",
  ["glyph_shock"] = "Электро",
  ["glyph_shock_resist"] = "Сопр. электричеству",
  ["glyph_stamina"] = "Запас сил",
  ["glyph_stamina_recovery"] = "Восстановление запас сил",
  ["glyph_weakening"] = "Слабость",
  ["glyph_weapon_damage"] = "Урон оружия",
  ["header_Detail 1"] = "Детальность 1",
  ["header_Detail 2"] = "Детальность 2",
  ["header_Detail 3"] = "Детальность 3",
  ["header_Detail 4"] = "Детальность 4",
  ["header_Q"] = "Q",
  ["header_M"] = "M",
  ["header_Quality"] = "Качество",
  ["header_Type"] = "Тип",
  ["header_V"] = "V",
  ["header_Name"] = "Name",
  ["header_RequiredCt"] = "Req'd",
  ["header_HaveCt"] = "Have",
  ["header_BuyCt"] = "Buy",
  ["header_PriceEa"] = "Price",
  ["header_BuySubtotal"] = "Total",
  ["header_tooltip_RequiredCt"] = "How many required for writs?",
  ["header_tooltip_HaveCt"] = "How many in inventory+bank+craft bag?",
  ["header_tooltip_BuyCt"] = "Don't have enough? How many more do you need? (=Req'd - Have)",
  ["header_tooltip_PriceEa"] = "Price per material",
  ["header_tooltip_BuySubtotal"] = "Total price (=Buy × Price)",
  ["header_tooltip_Q"] = "Поставлен в очередь для создания",
  ["header_tooltip_M"] = "Использовать повторяющий (мимический) камень?",
  ["header_tooltip_V"] = "Количество ваучеров",
  ["keybind_writworthy"] = "Переключить окно",
  ["know_err_motif"] = "Мотив %s не изучен",
  ["know_err_recipe"] = "Рецепт не известен",
  ["know_err_skill_missing"] = "Недостающий навык: %s",
  ["know_err_skill_not_maxed"] = "Недостающий навык '%s': %d/%d",
  ["know_err_trait"] = "Трейт %s %s не изучен",
  ["know_err_trait_ct_too_low"] = "%d из %d изученно для сета %s",
  ["know_err_llc_too_old"] = "LibLazyCrafting %s requires update for set %d %s",
  ["lam_banked_vouchers_desc"] = "Просканируйте банк и включите эту функцию для автоматического создания..\n|cFF3333 ОСТОРОЖНО, если вы создаёте на нескольких персонажах! WritWorthy не предупредит вас, если вы создадите один и тот же заказ мастера из банка на нескольких персонажах.|r",
  ["lam_banked_vouchers_title"] = "Создавать по рецептам находящимся в банке",
  ["lam_force_en_desc"] = "Игнорировать настройку языка клиента и использовать Английский для всего текста WritWorthy.",
  ["lam_force_en_title"] = "Принудительно включить Английский",
  ["lam_mat_list_alchemy_only"] = "Только Алхимия",
  ["lam_mat_list_all"] = "ВСЁ",
  ["lam_mat_list_desc"] = "Выводит несколько строк материалов для чата каждый раз, когда появляется подсказка заказ мастера.",
  ["lam_mat_list_off"] = "Выключить",
  ["lam_mat_list_title"] = "Показывать список материалов в чате",
  ["lam_mat_price_tt_desc"] = "Отобразить всплывающую подсказку с указанием стоимости всех материалов, которые потребует создание этого заказа.",
  ["lam_mat_price_tt_title"] = "Показывать цену материала во всплывающей подсказке",
  ["lam_mm_fallback_desc"] = "Если М.М. не имеет средней цены на некоторые материалы:\n* используеется 15з для основных материалов, таких как Молибден\n* используется 5з для обычных материалов, таких как Кварц.",
  ["lam_mm_fallback_title"] = "Возврат к жестко установленным ценам, если нет данных LibPrice",
  ["lam_lib_price_desc"] = "Проверять с MM/ATT/TTC цены материалов. Требуется LibPrice.",
  ["lam_lib_price_title"] = "Использовать LibPrice для сравнения цен",
  ["lam_station_colors_desc"] = "Использовать разные цвета для кузнечного дела, одежды и изделий из дерева, в окне WritWorthy.",
  ["lam_station_colors_title"] = "Цвет станка в окне",
  ["lam_cmw_desc"] = "If you prefer Marify's Confirm Master Writ tooltips turn this option off to hide WritWorthy's redundant warning tooltips.",
  ["lam_cmw_title"] = "Show duplicate tooltips",
  ["lam_mat_tooltip_title"] = "Show materials in tooltip",
  ["lam_mat_tooltip_desc"] = "Show material list in tooltip",
  ["lam_mat_tooltip_off"] = "Off",
  ["lam_mat_tooltip_all"] = "All",
  ["lam_mat_tooltip_missing_only"] = "Missing Only",
  ["mat_ui_filter_all_mats"] = "Show all materials for all queued master writs",
  ["mat_ui_filter_missing_mats"] = "Show missing materials for all queued master writs",
  ["mat_ui_filter_missing_motifs"] = "Show missing motifs for unqueued master writs",
  ["max_gold_per_voucher"] = "Макс. количество золота на ваучер:",
  ["msg_port_house"] = "Porting to owner:%s  house:%s",
  ["slash_auto"] = "автоматически",
  ["slash_auto_desc"] = "Автоматически принимать заказы из инвентаря.",
  ["slash_count"] = "Количество",
  ["slash_count_desc"] = "Как много мастерских заказов в инвентаре/банке этого персонажа?",
  ["slash_discover"] = "обнаружить",
  ["slash_discover_desc"] = "Дамп записи полей item_link таблицы в журнале",
  ["slash_forget"] = "забыть",
  ["slash_forget_desc"] = "Забыть для этого персонажа создавать мастерские заказы",
  ["slash_port"] = "port",
  ["slash_port_desc"] = "Teleport to a crafting house",
  ["slash_mat"] = "mat",
  ["slash_mat_desc"] = "Show/hide material list window.",
  ["slash_writworthy_desc"] = "Показать/скрыть окно WritWorthy",
  ["status_discover"] = "сканирование полей заказа...",
  ["status_forget"] = "забыть обо всём, что этот персонаж уже создавал...",
  ["status_list_empty_no_writs"] = "Этот персонаж не имеет запечатанных заказов мастера в своем инвентаре.",
  ["summary_completed_average_voucher_cost"] = "средняя стоимость ваучера",
  ["summary_completed_mat_cost"] = "всего материалов потрачено",
  ["summary_completed_voucher_ct"] = "всего ваучеров полученно",
  ["summary_completed_writ_ct"] = "всего заказов полученно",
  ["summary_queued_average_voucher_cost"] = "средняя стоимость ваучера в очереди",
  ["summary_queued_mat_cost"] = "всего материалов в очереди",
  ["summary_queued_voucher_ct"] = "всего ваучеров в очереди",
  ["summary_queued_writ_ct"] = "всего заказов в очереди",
  ["title_writ_inventory_player"] = "Заказов в инвентаре: %s",
  ["title_writ_inventory_player_bank"] = "Заказов в инвентаре: %s + банк",
  ["tooltip_crafted"] = "создание завершенно",
  ["tooltip_mat_total"] = "Цена всех материалов",
  ["tooltip_per_voucher"] = "За каждый ваучер",
  ["tooltip_purchase"] = "Покупка",
  ["tooltip_queued"] = "в очереди на изготовление",
  ["tooltip_sell_for"] = "Продать за %s з",
  ["tooltip_sell_for_cannot"] = "Не может продать за %s з",
  ["header_reset_window_pos"] = "Reset window position",
  ["name_reset_window_pos"] = "Reset window position",
  ["tooltip_reset_window_pos"] = "Resets the window position."
}
